Только что закончил перевод третей части урока по рисованию комикса от художника Kazu Kibuishi. В этой части он рассказывает, как раскрашивал в Фотошопе нарисованный и отсканированный им ранее комикс.
Эта часть, на мой взгляд, самая трудная. Трудная потому, что я для оцифровки использую дешёвый планшетный сканер. Отсканированный комикс состоит из 6-и частейс разрешением 300dpiкаждая часть. Так как мой комикс это 15-и дюймовый (38,1 см) квадрат то окончательное изображение будет иметь разрешение 4500×4500 пикселей. Так жена столевы можете увидеть две кружки с кофеемт. к.я собираюсь посвятить раскрашиванию комикса всю ночь.
Это мой компьютер. Intel Pentium D 830 (3 ghz dualcore) с 2 гигабайтами оперативной памяти, ATI Radeon 9550, и 250 жестких дисков Интерфейса Serial ATA. Мониторы — 24-дюймовый Dell Ultrasharp LCD и 19-inch NEC CRT. В соей работе я и использую два монитора для контролирования цвета. Из периферийных устройств у меня планшет Wacom Intuos3 6×8и беспроводная мышь, и клавиатура фирмы Logitech. Но лично вам абсолютно все перечисленный выше устройства могут и не понадобиться.Я самих приобрел недавно так как они мне нужны были когда я работал над комиксами Amulet и новым выпускомкомикса Flight. До этих новых приобретений я в течении нескольких лет работал на компьютерес процессоромAMD1,2 Ггц, 768 мегабайт оперативной памяти и видеокартой Geforce 4. Но всё же после апгрейда на хорошей машине работать стало гораздо приятней.
После того как я отсканировал комикс в размере5–6 частейв программе Adobe Photoshop CS1 с разрешением300 dpiв цветеRGBя удаляю все эскизные синие линии, а также убираю саму бумажную текстуру. Я забыл сделать скриншот этого корректирующего процесса но я всё это делал через Image>Adjustments>Hue/Saturation, выбираю Cyan и Bluelevels затем параметр lightness для каждого веду до +100 чтобы избавиться от любых синих цветов. После всех этих манипуляций изображение получается с оттенками серого. Потом я делаю Image>Adjustments>Threshold это превращает всю мою работу в чистоечёрно-белое изображения, т. к. именно с ним гораздо легче работать при раскрашивании.
Процесс раскрашивания я начинаюс того, что конвертирую изображение в цветCMYKImage>Mode>CMYK. Потом я создаю два новых слоя. Дважды кликнув на слое background (тот что мы отсканировали)вы тем самым переносите его на самый верх в группе слоёв. Для порядкая этот слой переименовал. Затем в настройках слоя я выбрал параметр Multiplyэто нам даст то что всё то что было чёрным будет видимо, а то что было белым станет прозрачным. Подобный метод я в основном использую при раскрашивании комикса Copperт. к.он позволяет закрашивать цветом определенные области. Делаю всё это так. Выделяю все наружные области, создаю новый слой и затем заливаю их светло-зеленым цветом. Затем я выделю только пузырьки диалога и на новом слое заливаю их белым цветом. Цвет светло-зелёныя выбрал потому, что с ним легче работать, когда начинаешь оттенять рисунок.
Затем я переключаюсьна слойи редактируюпузыри-диалогат. к. внутренне пространство букв залилось при окраске светло-зеленым цветом.
Т.к. весь комикс Copperпостроен на flattenlayersто при выделении области я будуеё сглаживать.Весь процесс разукрашивания комикса будет вестись по технологии заливки краской выделенных областей.
Вот пример. Тут светло-зелёная область легко выбрано при помощи инструмента «волшебная палочка». Но хочю напомнить что данный способ выбран для того как он наиболее подходит к стилю комикса Copper. Я лично вам рекомендую использовать в работе над собственными комиксами гораздо большим количеством слоёв.
Сочетание Ctrl+H позволяет отключить анимацию контура. Тут я использую заливку с гораздо меньшей интенсивностью т. к.не хочу,что бы большинство чёрных линий оказались залитыми. Остальные области, выбрав волшебной палочкой я раскрашиваю при помощи карандаша.
Одна из лучших причин для настройки системы для простого выбора собственных компонентов (как символы, объекты, фоны, и т. д.) — то, так, чтобы Вы могли корректировать цвета тех или иных элементов и при этом не затрагивать все остальные части. Тут я использую инструмент Hue/Saturation что бы настроить цвет черепахи. Так гораздо проще чем икать подходящий цвет в цветовой палитре.
Если весь процесс раскрашивания этого комикса привести к какому-то одному общему смыслу, то он будет заключаться в том, что я в основном раскрашиваю (подбираю цвета) только для первых полос комикса и уже использую эти цвета для дальнейшего раскрашивая. Потому что если со всем творческим подходом раскрашивать каждый кадр, то объекты на каждом кадре будут представлены в различных цветовых решений, а на самом деле один и тот же объект в каждом кадре одинаковый.
Теперь на моей фантастической установке я могу сравнить цвета, что на ЖКИ мониторе с ЭЛТ монитором. Конечноподобное сравнение можно и пропустить если у вас иметьсямонитор модели Dell Ultrasharp. Хотя ядо этогона протяжении многих лет работал на ЭЛТ мониторе. И глядяна картинкувы можете заметить что изображение на мониторNECимеет синеватый оттенок.
И в самом конце раскрашивания комикса я при помощи инструмента «волшебная палочка» выбираю все чёрные линии и по нескорым, которые не требуют особой чёрной чёткости, слегка закрашиваю. Это придаёт комиксу некий особый стиль исполнения.
Я надеюсь, что мой урок по раскрашиванию комикса был вам полезен. Спасибо за внимание.
Комментарии
#1lili 2010-03-1015:06:04большое спасибо за Ваши труды!!! И комикс классный!!!
Комментарии
2010-03-1015:06:04 большое спасибо за Ваши труды!!!
И комикс классный!!!
2010-03-1016:57:16
И комикс классный!!!
Всегда пожалуйста.