Главная arrow 2010 год arrow Kazu Kibuishi. Часть 3. Раскрашивание комикса.
Главное меню блога
Главная
О блоге...
Последние новости
Архив блога
2010 год
Контакты...






Рейтинг блога


Seo анализ сайта

Rambler's Top100
Блог в каталогах ...

Каталог TUT.BY

Каталог блогов Blogdir.ru
Каталог блогов
Каталог блогов Blogolist
Каталог блогов
Облако тегов

deviantart акварель акриловые большинство вещества внимание возможность выглядеть высыхания живописи изображение интересный интернета исключительно использование использовать использую качестве количество красками масляная материал металлической молескин наиболее наносить например наткнулся некоторых несколько обязательно основном особенно переплёте пигмента поверхности позволяет полностью постоянно практически прекрасно программы промазываем работать разводить различных реальной рисования рисовать связующего скетчбук создания средства становится фотошопе фрилансера художников цветовой цифровом является

Kazu Kibuishi. Часть 3. Раскрашивание комикса. | Печать |  E-mail
Автор Алексей Жилинский   
03.06.2010 г.

Только что закончил перевод третей части урока по рисованию комикса от художника Kazu Kibuishi. В этой части он рассказывает, как раскрашивал в Фотошопе нарисованный и отсканированный им ранее комикс.



Эта часть, на мой взгляд, самая трудная. Трудная потому, что я для оцифровки использую дешёвый планшетный сканер. Отсканированный комикс состоит из 6-и частей с разрешением 300dpi каждая часть. Так как мой комикс это 15-и дюймовый (38,1 см) квадрат то окончательное изображение будет иметь разрешение 4500×4500 пикселей. Так же на столе вы можете увидеть две кружки с кофеем т. к. я собираюсь посвятить раскрашиванию комикса всю ночь.



Это мой компьютер. Intel Pentium D 830 (3 ghz dualcore) с 2 гигабайтами оперативной памяти, ATI Radeon 9550, и 250 жестких дисков Интерфейса Serial ATA. Мониторы — 24-дюймовый Dell Ultrasharp LCD и 19-inch NEC CRT. В соей работе я и использую два монитора для контролирования цвета. Из периферийных устройств у меня планшет Wacom Intuos3 6×8 и беспроводная мышь, и клавиатура фирмы Logitech. Но лично вам абсолютно все перечисленный выше устройства могут и не понадобиться. Я сам их приобрел недавно так как они мне нужны были когда я работал над комиксами Amulet и новым выпуском  комикса Flight. До этих новых приобретений я в течении нескольких лет работал на компьютере с процессором AMD 1,2 Ггц, 768 мегабайт оперативной памяти и видеокартой Geforce 4. Но всё же после апгрейда на хорошей машине работать стало гораздо приятней.



После того как я отсканировал комикс в размере 5–6 частей в программе Adobe Photoshop CS1 с разрешением 300 dpi в цвете RGB я удаляю все эскизные синие линии, а также убираю саму бумажную текстуру. Я забыл сделать скриншот этого корректирующего процесса но я всё это делал через  Image>Adjustments>Hue/Saturation, выбираю Cyan и Blue levels затем параметр lightness для каждого веду до +100 чтобы избавиться от любых синих цветов. После всех этих манипуляций изображение получается с оттенками серого. Потом я делаю Image>Adjustments>Threshold это превращает всю мою работу в чистое чёрно-белое изображения, т. к. именно с ним гораздо легче работать при раскрашивании.




Процесс раскрашивания я начинаю с того, что конвертирую изображение в цвет CMYK Image>Mode>CMYK. Потом я создаю два новых слоя. Дважды кликнув на слое background (тот что мы отсканировали) вы тем самым переносите его на самый верх в группе слоёв. Для порядка я этот слой переименовал. Затем в настройках слоя я выбрал параметр Multiply это нам даст то что всё то что было чёрным будет видимо, а то что было белым станет прозрачным. Подобный метод я в основном использую при раскрашивании комикса Copper т. к. он позволяет закрашивать цветом определенные области. Делаю всё это так. Выделяю все наружные области, создаю новый слой и затем заливаю их светло-зеленым цветом. Затем я выделю только пузырьки диалога и на новом слое заливаю их белым цветом. Цвет светло-зелёны я выбрал потому, что с ним легче работать, когда начинаешь оттенять рисунок.



Затем я переключаюсь на слой и редактирую пузыри-диалога т. к. внутренне пространство букв залилось при окраске светло-зеленым цветом.



Т.к. весь комикс Copper построен на flatten layers то при выделении области я буду её сглаживать. Весь процесс разукрашивания комикса будет вестись по технологии заливки краской выделенных областей.



Вот пример. Тут светло-зелёная область легко выбрано при помощи инструмента «волшебная палочка». Но хочю напомнить что данный способ выбран для того как он наиболее подходит к стилю комикса Copper. Я лично вам рекомендую использовать в работе над собственными комиксами гораздо большим количеством слоёв.



Сочетание Ctrl+H позволяет отключить анимацию контура. Тут я использую заливку с гораздо меньшей интенсивностью т. к. не хочу, что бы большинство чёрных линий оказались залитыми. Остальные области, выбрав волшебной палочкой я раскрашиваю при помощи карандаша.



Одна из лучших причин для настройки системы для простого выбора собственных компонентов (как символы, объекты, фоны, и т. д.) — то, так, чтобы Вы могли корректировать цвета тех или иных элементов и при этом не затрагивать все остальные части. Тут я использую инструмент Hue/Saturation что бы настроить цвет черепахи. Так гораздо проще чем икать подходящий цвет в цветовой палитре.



Если весь процесс раскрашивания этого комикса привести к какому-то одному общему смыслу, то он будет заключаться в том, что я в основном раскрашиваю (подбираю цвета) только для первых полос комикса и уже использую эти цвета для дальнейшего раскрашивая. Потому что если со всем творческим подходом раскрашивать каждый кадр, то объекты на каждом кадре будут представлены в различных цветовых решений, а на самом деле один и тот же объект в каждом кадре одинаковый.



Теперь на моей фантастической установке я могу сравнить цвета, что на ЖКИ мониторе с ЭЛТ монитором. Конечно  подобное сравнение можно и пропустить если у вас иметься  монитор модели Dell Ultrasharp. Хотя я до этого на протяжении многих лет работал на ЭЛТ мониторе. И глядя на картинку вы можете заметить что изображение на монитор NEC имеет синеватый оттенок.



И в самом конце раскрашивания комикса я при помощи инструмента «волшебная палочка» выбираю все чёрные линии и по нескорым, которые не требуют особой чёрной чёткости, слегка закрашиваю. Это придаёт комиксу некий особый стиль исполнения.



Я надеюсь, что мой урок по раскрашиванию комикса был вам полезен. Спасибо за внимание.

 

Комментарии 

  1. #1 lili
    2010-03-1015:06:04 большое спасибо за Ваши труды!!!
    И комикс классный!!!
  2. #2 Алексей Ж
    2010-03-1016:57:16
    Цитирую lili:
    большое спасибо за Ваши труды!!!
    И комикс классный!!!


    Всегда пожалуйста.

Добавить комментарий

:D:lol::-);-)8):-|:-*:oops::sad::cry::o:-?:-x:eek::zzz:P:roll::sigh:

Защитный код
Обновить

« Пред.   След. »
Created Жилинский Алексей 2009(c)